Você sabia que estamos em perigo, que nossa família é o alvo das artimanhas do mal e que nossas crianças estão sendo contaminadas? Pois é...existem as mensagens subliminares. Sabes o que são mensagens subliminares? Não, não sabes!
Então, estudaremos a definição:
Mensagem: recado ou notícia verbal ou escrita; conteúdo daquilo que é revelado, transmitido aos homens (a mensagem de Jesus, a mensagem de um escritor, a mensagem de um filme, etc. ).
Subliminar: inferior ao limiar; que não ultrapassa o limiar da consciência.
Em psicologia, diz-se dos estímulos de fraca intensidade que, quando repetidos, atuam no indivíduo ao nível do subconsciente, podendo interferir na sua conduta sem que ele se aperceba, enquanto que em publicidade significa mensagem publicitária construída de forma a atingir o subconsciente do consumidor, ou seja, cuidemos porque estamos em perigo!
Para exemplar, quero compartilhar com vós a mensagem escrita pelo Pastor Presidente da Assembléia de Deus em Viamão, Juvenal Baptista de Mattos Filho.
VOCÊ SABE QUEM É O YU-GI-OH?
Yu-Gi-Oh se apresenta de três formas: (1) Manga; (2) seriado de TV e (3) cartas.
Manga
É um gibi que iniciou em 1996, mas o sucesso veio em 1999, só então virou desenho. No manga os detalhes ficam mais claros, podemos saber como jogo do milênio veio parar nas mãos do Yugi e como ele era antes de montar este jogo. Yugi era um menino que não gostava de brigas e de jogos em equipe, porque ele achava que todo o time em que ele entrava perdia. Certa vez depois de todos irem embora, Yugi pegou um jogo que tinha ganho de seu avô – uma caixa de aparência egípcia – e dentro tinha um quebra-cabeça que estava tentando montar já por algum tempo. De repente, dois garotos aparecem e tiram o jogo de suas mãos e dizem que só devolveriam se ele brigasse com eles. Yugi rejeita porque não gosta de brigas e é chamado de menina. Tea aparece e toma a caixa de volta e devolve para Yugi; os dois vão embora, mas levam uma peça daquele quebra-cabeça.Após eles irem embora, Yugi conta para Tea o que seu avô havia contado para ele, que quem montar o quebra-cabeça terá um desejo realizado. O seu avô ainda contou depois para o garoto sobre os poderes que o jogo possui, que vão além do conhecimento humano, que serão entregues para quem conseguir montar o jogo. O garoto vai tentando montar o quebra-cabeça e consegue, mas falta uma peça, que seu avô dá ao Yugi e conta que Joey tinha devolvido para ele depois de se arrepender do que tinha feito.
Dupla personalidade: Agora vem o pior! Yugi consegue montar o enigma do milênio e, como estava escrito no “Livro dos mortos”, agora ele recebe o poder para punir as pessoas más. Após montar o jogo, Yugi começa a ter uma outra personalidade, tendo atitudes de punir as pessoas que ele acha que são más. Depois de punir alguns, ele não se lembra de nada do que fez! Por que ele não se lembra de nada? Porque quando ele se sente nervoso ou desafiado por alguém, ele é possuído pelo espírito que estava no “enigma do milênio”, chamado de Yumi Yugi.
Bem, estas são as aventuras de Yu-gi-oh no Manga, o novo herói da garotada. No seriado de TV, muitas informações são deixadas de lado, e o que interessa é se vai dar audiência ou não. Vemos em poucos episódios, Yugi partindo para “resgatar a alma do seu avô”. Um serve para o outro como quebra-cabeça; e em certas situações, se você não buscar a história nos animes ou no seriado, você pode ficar perdido.
Seriado na TV
A história da TV não muda muito dos mangas. Podemos resumir da seguinte forma: Há 5 mil anos atrás, os grandes faraós praticavam um jogo de grande e terrível poder, que era o “jogo das trevas” (o quebra-cabeça), que havia monstros e magias de verdade. Porém, estes monstros entraram em conflito e começaram uma guerra que poderia ter destruído o mundo. Dentro deste mundo dos monstros, surgiu um faraó que conseguiu trancar o poder da magia, aprisionando-o em 7 relíquias milenares dentro de uma caixa. Depois de 5 mil anos, um garoto chamado Yugi, após ganhar o jogo em que estava aprisionado o poder mágico do quebra-cabeça chamado “enigma do milênio”, consegue montá-lo e libertar o poder para ele. Sempre nos desenhos existe aqueles que querem mais poder e é aí que aparece Maximillion Pegasus, proprietário das “ilusões industriais”.
Para concluir, o menino Yugi, após libertar o poder do jogo, torna-se o escolhido para salvar o mundo do poder dos jogos das trevas. Em um dos episódios, Pegassus rouba a alma do avô de Yugi, algo comum no desenho (e alguns psicólogos dizem que isto é uma fantasia sem problema algum!). Ele, como herói e possuidor dos poderes e sendo possuído por um espírito chamado Yami Yugi, se vê na obrigação de participar de um campeonato do reino de duelistas para salvar a alma de seu avô. Em algumas revistas especializadas no desenho, eles não conseguem dizer se Yami é o espírito do faraó que conseguiu salvar o mundo dos monstros há 5 mil anos atrás ou Yugi seria uma “reencarnação” do grande faraó. A incorporação do Espírito Yami Yugi é tão visível no personagem que Yugi começa a ter atitudes que nunca teria antes de conseguir montar o enigma do milênio. Nem mesmos os experts podem definir esta questão, mas o que eu posso analisar é que o personagem possui atitudes de dupla personalidade. Analisando o comportamento de algumas crianças com quem tenho convivido, percebi que elas começaram a ficar mais agressivas após esse desenho. Antes, tinham reações diferentes, mas agora possuem atitudes violentas de chegar à agressão física em certas situações. Algumas escolas proibiram o jogo e perceberam que o ambiente mudou: as crianças ficaram mais calmas. Muitos pais dão testemunho de que os seus filhos mudaram após deixarem de assistir e jogar Yu-Gi-Oh! No programa Boa Noite Brasil, assistimos a um testemunho de uma mãe que conta que seu filho chegou a ameaçá-la com uma faca. Este testemunho tenho gravado e posso mostrar a quem quiser!
Olho do Milênio: Tem a função de ver tudo o que o olho humano não vê. Yugi tem este olho em uma das suas correntes, que não tira para nada. O seu significado é: “Este é o olho de Lúcifer, o olho que vê tudo e ainda chora por aqueles que ele ainda não conseguiu”. Este símbolo é muito usado na Nova Era. Sabemos que é uma grande mentira, pois Lúcifer não possui a onisciência, por isso ele não pode ver tudo, ainda que no desenho ele tenha este objetivo.
Yugi Muto: Yugi é um ótimo jogador de monstros de duelo; ele é o personagem principal e parece que é a reencarnação do faraó que salvou o mundo no passado. A sua vida mudou após o enigma do milênio e tem a tarefa de salvar o mundo.
Yami Yugi: É o espírito que toma posse do Yugi Moto. Toda vez que Yami Yugi toma a mente do garoto, ele joga monstros de duelo. O nome do desenho poderá ser desvendado pelos capítulos que virão a ser exibidos, mas já é provável que o nome Yu-Gi-Oh poderia ser o nome do faraó que aprisionou o poder do jogo das trevas.
Texto extraído do site: http://www.ieadv.org/ acesso em 2007
Autor: Pr. Juvenal Baptista de Mattos Filho
Yu-Gi-Oh se apresenta de três formas: (1) Manga; (2) seriado de TV e (3) cartas.
Manga
É um gibi que iniciou em 1996, mas o sucesso veio em 1999, só então virou desenho. No manga os detalhes ficam mais claros, podemos saber como jogo do milênio veio parar nas mãos do Yugi e como ele era antes de montar este jogo. Yugi era um menino que não gostava de brigas e de jogos em equipe, porque ele achava que todo o time em que ele entrava perdia. Certa vez depois de todos irem embora, Yugi pegou um jogo que tinha ganho de seu avô – uma caixa de aparência egípcia – e dentro tinha um quebra-cabeça que estava tentando montar já por algum tempo. De repente, dois garotos aparecem e tiram o jogo de suas mãos e dizem que só devolveriam se ele brigasse com eles. Yugi rejeita porque não gosta de brigas e é chamado de menina. Tea aparece e toma a caixa de volta e devolve para Yugi; os dois vão embora, mas levam uma peça daquele quebra-cabeça.Após eles irem embora, Yugi conta para Tea o que seu avô havia contado para ele, que quem montar o quebra-cabeça terá um desejo realizado. O seu avô ainda contou depois para o garoto sobre os poderes que o jogo possui, que vão além do conhecimento humano, que serão entregues para quem conseguir montar o jogo. O garoto vai tentando montar o quebra-cabeça e consegue, mas falta uma peça, que seu avô dá ao Yugi e conta que Joey tinha devolvido para ele depois de se arrepender do que tinha feito.
Dupla personalidade: Agora vem o pior! Yugi consegue montar o enigma do milênio e, como estava escrito no “Livro dos mortos”, agora ele recebe o poder para punir as pessoas más. Após montar o jogo, Yugi começa a ter uma outra personalidade, tendo atitudes de punir as pessoas que ele acha que são más. Depois de punir alguns, ele não se lembra de nada do que fez! Por que ele não se lembra de nada? Porque quando ele se sente nervoso ou desafiado por alguém, ele é possuído pelo espírito que estava no “enigma do milênio”, chamado de Yumi Yugi.
Bem, estas são as aventuras de Yu-gi-oh no Manga, o novo herói da garotada. No seriado de TV, muitas informações são deixadas de lado, e o que interessa é se vai dar audiência ou não. Vemos em poucos episódios, Yugi partindo para “resgatar a alma do seu avô”. Um serve para o outro como quebra-cabeça; e em certas situações, se você não buscar a história nos animes ou no seriado, você pode ficar perdido.
Seriado na TV
A história da TV não muda muito dos mangas. Podemos resumir da seguinte forma: Há 5 mil anos atrás, os grandes faraós praticavam um jogo de grande e terrível poder, que era o “jogo das trevas” (o quebra-cabeça), que havia monstros e magias de verdade. Porém, estes monstros entraram em conflito e começaram uma guerra que poderia ter destruído o mundo. Dentro deste mundo dos monstros, surgiu um faraó que conseguiu trancar o poder da magia, aprisionando-o em 7 relíquias milenares dentro de uma caixa. Depois de 5 mil anos, um garoto chamado Yugi, após ganhar o jogo em que estava aprisionado o poder mágico do quebra-cabeça chamado “enigma do milênio”, consegue montá-lo e libertar o poder para ele. Sempre nos desenhos existe aqueles que querem mais poder e é aí que aparece Maximillion Pegasus, proprietário das “ilusões industriais”.
Para concluir, o menino Yugi, após libertar o poder do jogo, torna-se o escolhido para salvar o mundo do poder dos jogos das trevas. Em um dos episódios, Pegassus rouba a alma do avô de Yugi, algo comum no desenho (e alguns psicólogos dizem que isto é uma fantasia sem problema algum!). Ele, como herói e possuidor dos poderes e sendo possuído por um espírito chamado Yami Yugi, se vê na obrigação de participar de um campeonato do reino de duelistas para salvar a alma de seu avô. Em algumas revistas especializadas no desenho, eles não conseguem dizer se Yami é o espírito do faraó que conseguiu salvar o mundo dos monstros há 5 mil anos atrás ou Yugi seria uma “reencarnação” do grande faraó. A incorporação do Espírito Yami Yugi é tão visível no personagem que Yugi começa a ter atitudes que nunca teria antes de conseguir montar o enigma do milênio. Nem mesmos os experts podem definir esta questão, mas o que eu posso analisar é que o personagem possui atitudes de dupla personalidade. Analisando o comportamento de algumas crianças com quem tenho convivido, percebi que elas começaram a ficar mais agressivas após esse desenho. Antes, tinham reações diferentes, mas agora possuem atitudes violentas de chegar à agressão física em certas situações. Algumas escolas proibiram o jogo e perceberam que o ambiente mudou: as crianças ficaram mais calmas. Muitos pais dão testemunho de que os seus filhos mudaram após deixarem de assistir e jogar Yu-Gi-Oh! No programa Boa Noite Brasil, assistimos a um testemunho de uma mãe que conta que seu filho chegou a ameaçá-la com uma faca. Este testemunho tenho gravado e posso mostrar a quem quiser!
Olho do Milênio: Tem a função de ver tudo o que o olho humano não vê. Yugi tem este olho em uma das suas correntes, que não tira para nada. O seu significado é: “Este é o olho de Lúcifer, o olho que vê tudo e ainda chora por aqueles que ele ainda não conseguiu”. Este símbolo é muito usado na Nova Era. Sabemos que é uma grande mentira, pois Lúcifer não possui a onisciência, por isso ele não pode ver tudo, ainda que no desenho ele tenha este objetivo.
Yugi Muto: Yugi é um ótimo jogador de monstros de duelo; ele é o personagem principal e parece que é a reencarnação do faraó que salvou o mundo no passado. A sua vida mudou após o enigma do milênio e tem a tarefa de salvar o mundo.
Yami Yugi: É o espírito que toma posse do Yugi Moto. Toda vez que Yami Yugi toma a mente do garoto, ele joga monstros de duelo. O nome do desenho poderá ser desvendado pelos capítulos que virão a ser exibidos, mas já é provável que o nome Yu-Gi-Oh poderia ser o nome do faraó que aprisionou o poder do jogo das trevas.
Texto extraído do site: http://www.ieadv.org/ acesso em 2007
Autor: Pr. Juvenal Baptista de Mattos Filho